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第542章 激活影球(第2页)

没有球类落地时该有的弹跳与声音,

而是如石沉大海般缓缓消失,

与此同时,

那影子随之“活”了!

我可以随心所欲的操控它各种行动,

什么变形、伸长、收缩。。。。。。以及实体化!

实体化之后,

“影子”就会变成一种黑乎乎的未知物质,

可软可硬,甚至堪比寻常的冷兵器,

可塑性非常高——全凭想象!

并且还有如肢体般的触感,

就像身体的延伸一般,

好神奇!

不得不说,

这玩意是真的实用,

进可攻,退可守,

“毒液附身形态”也着实有点帅,

犹如身披纳米级的多功能战衣!

不过,

缺点也很明显,

首先根据能量守恒定律,

消耗肯定少不了,

单是影子形态搞些小动作的话,消耗非常少,

可一旦实体化之后,

消耗就会倍增,

并且由始至终都必须要与宿主连在一起!

同时还会根据具体的应用追加消耗,

譬如实体化的变形成刀刃,

其刀刃的坚硬程度就是视单位时间内投入的能量值而定,

也就是消耗越多,这刀刃就会越硬及越锋利!

还有,

这【影球】非常依赖影子,

没有影子就没办法施展,

可是影子的大小却非常受光照与角度影响,

正常情况下,

其面积便决定了实体化时的体积!

不过稍微尝试一番,

发现在昏暗的环境时,

影子的面积可忽略不计,会变为视能量的消耗而定,

即是投入越多,实体化的体积就会越大!

当然,消耗也会成倍的增加!

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